
Desenvolvido por Eidos Montréal e Crystal Dynamics, e publicado pela Square Enix, “Shadow of the Tomb Raider” emerge como o terceiro e último capítulo da trilogia de reinicialização da franquia Tomb Raider.Este título consegue uma vez mais capturar a essência das aventuras de Lara Croft, oferecendo uma experiência dinâmica que conclui a história de origem que começou com “Tomb Raider” em 2013, mostrando Lara explorando templos no Peru e, inadvertidamente, desencadeando uma profecia de fim do mundo. As críticas ao jogo incluem comentários sobre a mensagem pessoal da equipe da Eidos Montreal no início do jogo, vista por alguns como pretensiosa, destacando a complexa recepção que o jogo teve entre os fãs e críticos.
Lançado inicialmente em 14 de setembro de 2018 para Stadia, Xbox One, PlayStation 4 e PC, “Shadow of the Tomb Raider” não apenas consolida a trajetória de desenvolvimento de Lara Croft, mas também estabelece brevemente novos padrões em termos de jogabilidade e inovação dentro da série. Esta peça do quebra-cabeça final da trilogia trabalha para amarrar os fios soltos da narrativa e do desenvolvimento de personagem, mergulhando profundamente na personalidade e motivações de Lara Croft enquanto ela enfrenta os desafios de salvar o mundo. Este artigo visa oferecer um guia completo sobre o jogo, desde sua jogabilidade e design, até a recepção e impacto no mercado.
Jogabilidade e Inovações

- Mecânicas de Traversal e Exploração Subaquática
- A introdução de uma nova mecânica de traversal, a exploração subaquática, exigiu esforços técnicos e artísticos significativos, proporcionando uma nova dimensão à jogabilidade e à exploração em “Shadow of the Tomb Raider” .
- O jogo apresenta ambientes grandes situados nos continentes da América do Sul, com mecânicas de natação que oferecem desafios e perigos, enriquecendo a experiência de exploração.
- A exploração de tumbas foi aprimorada em relação aos seus predecessores, oferecendo coletáveis, experiência e conhecimento de línguas antigas, incentivando os jogadores a mergulharem mais fundo nas histórias escondidas dentro do jogo .
- Sistema de Clima Dinâmico
- “Shadow of the Tomb Raider” inclui um sistema de clima mais complexo e dinâmico, afetando tanto a jogabilidade quanto o ambiente, o que adiciona um elemento imersivo e desafiador ao navegar pelos diversos cenários do jogo.
- Combate e Progressão
- O combate foi refinado, com um sistema de progressão considerado extremamente bom pelos jogadores, permitindo que Lara Croft se torne mais inteligente, decisiva e ágil, com uma abordagem mais furtiva e gestão de recursos.
- A interatividade nos videogames permite novas formas de expor a trama e vivenciar o jogo, incorporando linguagem audiovisual, enquadramento e movimentos de câmera, o que é evidente no combate e nas mecânicas de stealth em “Shadow of the Tomb Raider”.
Design de Mundo e Exploração
- Ciclo Dia-Noite e Ambientes Dinâmicos
- A inclusão de um ciclo dia-noite e ambientes dinâmicos em “Shadow of the Tomb Raider” enriquece a experiência de exploração, exigindo técnicas avançadas de iluminação e renderização para criar uma atmosfera realista.
- Motor Gráfico e Culturas Sul-Americanas
- Utilizando o motor Foundation, uma versão atualizada do motor dos jogos anteriores, o jogo apresenta uma rica diversidade de culturas sul-americanas, fruto de extensas pesquisas e consultas com especialistas culturais. Essa abordagem garante uma representação autêntica e respeitosa das tradições representadas .
- Exploração de Tumbas e Enigmas
- Cenote e San Cordoba: Explorar áreas como o Cenote e a tumba de San Cordoba oferece desafios únicos, como o Tesouro Naufragado e a necessidade de mover um canhão para acessar o tesouro do capitão, respectivamente. Essas atividades não apenas adicionam profundidade à exploração, mas também envolvem o jogador em enigmas intricados.
- Paititi e a Amazônia: A cidade de Paititi, um hub vibrante inspirado nas civilizações Maia e Inca, junto com a vasta área explorável da Amazônia peruana, oferece uma experiência imersiva de exploração e interação com diferentes distritos e personagens, aprendendo sobre a história da cidade.
- Ambientes Abertos e Diversificados: Com ambientes grandes e abertos, incluindo selvas, ruínas e vilarejos, o jogo proporciona múltiplos caminhos e segredos a serem descobertos. O ciclo dia-noite e o clima dinâmico afetam a visibilidade e o comportamento dos inimigos, aumentando a imersão e o desafio.
Narrativa e Desenvolvimento de Personagem

- Desenvolvimento de Lara Croft:
- A jornada de Lara Croft em “Shadow of the Tomb Raider” destaca sua evolução de presa para predadora. Ela se torna uma caçadora mais inteligente e evolutiva, demonstrando uma progressão significativa em suas habilidades e mentalidade. Este desenvolvimento é crucial para a narrativa, pois Lara enfrenta lutas internas, evitando se tornar o inimigo que ela despreza. Ela corre o risco de cometer erros e se tornar uma ameaça, refletindo sobre suas ações e as consequências delas.
- Antagonismo e Dilemas:
- O confronto com o Dr. Dominguez, líder do grupo Trinity, introduz um dilema moral para Lara. Ele tenta fazer com que Lara duvide de suas intenções e se junte ao seu lado, criando um conflito interno sobre o que é certo ou errado. Este aspecto da narrativa adiciona profundidade ao personagem de Lara, desafiando-a a refletir sobre suas motivações e as implicações de suas ações.
- Integração da Narrativa e Jogabilidade:
- A história de “Shadow of the Tomb Raider” integra-se de forma eficaz com a jogabilidade, proporcionando uma experiência imersiva. Lara busca uma relíquia ligada ao seu falecido pai na América Latina, acidentalmente desencadeando o apocalipse. Este enredo serve como pano de fundo para a exploração, enigmas e combates, destacando a importância da narrativa na estruturação da jogabilidade e na progressão do personagem.
Desafios Técnicos e Artísticos
- Tom mais maduro e sombrio: Em comparação com os jogos anteriores da série, os desenvolvedores de “Shadow of the Tomb Raider” se empenharam em criar um tom mais maduro e sombrio. Esta decisão foi fundamental para aprofundar a narrativa e oferecer uma experiência mais imersiva e desafiadora para os jogadores, refletindo as complexas emoções e dilemas enfrentados por Lara Croft ao longo de sua jornada .
- Melhorias na jogabilidade: Um usuário conhecido como jack_of_tears destacou as melhorias significativas no combate e na exploração em “Rise of the Tomb Raider”, antecessor de “Shadow of the Tomb Raider”. Essas melhorias foram ainda mais refinadas no último jogo da trilogia, proporcionando aos jogadores uma experiência mais fluida e envolvente, tanto nas batalhas quanto na exploração dos vastos ambientes do jogo.
- Conquistas e Troféus: “Shadow of the Tomb Raider” apresenta um total de 64 troféus, incluindo o Troféu de Platina chamado Cálice da Tormenta. Esses troféus representam uma variedade de desafios que os jogadores podem enfrentar, incentivando a exploração completa do jogo e o domínio das habilidades de Lara Croft. A inclusão desses troféus adiciona uma camada extra de profundidade e recompensa para os jogadores, motivando-os a explorar cada canto do jogo e aprimorar suas habilidades.
Recepção e Impacto no Mercado
- Recepção Crítica
- “Shadow of the Tomb Raider” recebeu avaliações mistas a positivas, com os críticos elogiando os visuais e ambientes do jogo, mas criticando o desenvolvimento da história e do personagem. A performance da atriz que deu voz a Lara Croft foi considerada desinteressada, o que contribuiu para a percepção de que o personagem carecia de personalidade e coração.
- As pontuações do Metacritic refletem essa recepção variada: 78/100 para PS4, 82/100 para XONE e 81/100 para PC.
- Opiniões dos Usuários
- Entre os jogadores, há um debate sobre qual jogo da trilogia moderna é o melhor. Enquanto alguns consideram “Shadow of the Tomb Raider” como o ápice, outros preferem “Rise of the Tomb Raider” ou “Tomb Raider” de 2013.
- Impacto Financeiro
- O orçamento do jogo foi estimado entre US$ 75 e US$ 100 milhões, com um adicional de US$ 35 milhões destinados a marketing e promoção. Este investimento significativo destaca a aposta da Square Enix no sucesso de “Shadow of the Tomb Raider” dentro da franquia.
Conclusão
Ao longo deste guia, exploramos as várias dimensões que compõem “Shadow of the Tomb Raider”, desde a complexidade de sua jogabilidade e as inovações técnicas até o profundo desenvolvimento da personagem de Lara Croft e os desafios que ela enfrenta. Esses elementos se combinam para criar não apenas um jogo que conclui de forma emocionante a trilogia de reinicialização de Tomb Raider, mas também estabelece um novo padrão para a série em termos de narrativa e experiência imersiva de jogo.
Além disso, a recepção mista a positiva do jogo e seu impacto no mercado sublinham a relação complexa entre as expectativas dos fãs, a visão artística dos desenvolvedores e as realidades econômicas da produção de jogos de grande porte. “Shadow of the Tomb Raider” confirma a posição de Lara Croft como uma das personagens mais icônicas e dinâmicas dos jogos eletrônicos, ao mesmo tempo em que propõe reflexões sobre o futuro e as possibilidades de evolução dentro do gênero de aventura. Encorajamos os jogadores e fãs a mergulhar nessa aventura, não apenas pelo desafio e entretenimento, mas também pelo significado mais profundo que ela representa na trajetória de Lara Croft e na indústria de jogos como um todo.
FAQs
Quanto tempo dura a campanha do Shadow of the Tomb Raider?
A campanha do Shadow of the Tomb Raider tem uma duração estimada entre 13 a 15 horas, conforme informações divulgadas no fórum ResetEra, baseadas em dados de uma revista especializada no jogo.
Como posso fazer a água encher o balde no Tomb Raider?
Durante a missão Aterrissagem Forçada na Selva Peruana, para encher o balde com água, você deve girar a roda uma segunda vez e rapidamente descer as escadas à direita. No andar inferior, use uma corda para prender a ponte no carretel, evitando que ela volte à posição inicial e permitindo que o balde retenha água.
O que representa o título Shadow of the Tomb Raider?
“Shadow of the Tomb Raider” é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa. Os jogadores controlam a protagonista Lara Croft, que se aventura por diversos ambientes no continente sul-americano.
Qual é a duração total do jogo Tomb Raider?
Rise of The Tomb Raider, que é a continuação do reboot da série de Lara Croft lançado em 2013, tem uma duração de campanha de aproximadamente 15 a 20 horas, conforme confirmado pela desenvolvedora Crystal Dynamics.