Resident Evil Requiem

O retorno sinistro de Raccoon City com promessa de horror total.

Introdução

Em 27 de fevereiro de 2026, a Capcom vai lançar Resident Evil Requiem, o nono título principal da icônica franquia de survival horror. Após teasers, trailers e muita especulação, Requiem aparece para reacender o medo clássico que fez a saga famosa — unindo terror psicológico, ação e ambientações arrepiante no retorno à devastada Raccoon City.

O que sabemos até agora

Ambientação e história

  • Requiem se passa em Raccoon City, local que sempre teve um peso emocional enorme na franquia. REVIL |+2GameVicio+2
  • A protagonista é Grace Ashcroft, analista técnica do FBI, filha de Alyssa Ashcroft — referência a personagens já vistos em jogos antigos como Resident Evil Outbreak. Ela retorna ao local de um assassinato ocorrido oito anos atrás, envolvendo sua mãe. residentevilproject.com+2GameBlast+2

Mecânicas de jogabilidade

  • Uma das grandes novidades: o jogo permitirá alternar entre primeira e terceira pessoa. Isso é um diferencial grande para agradar jogadores que preferem imersão ou visibilidade tática (terceira pessoa) versus sensação de horror mais visceral (primeira pessoa). MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation+1
  • Exploração, quebra-cabeças, portas trancadas, coleta de itens — elementos clássicos da série — continuam firmes. GameVicio+1
  • O novo inimigo “perseguidor” promete ser assustador, adicionando tensão constante. GameVicio

Aspectos visuais e técnicos

  • Desenvolvido na RE Engine, com gráficos de altíssimo nível: texturas realistas, expressões faciais detalhadas, até gotas de suor visíveis em certas cenas. GameVicio+3REVIL |+3Gematsu+3
  • Iluminação dinâmica, sombras, efeitos visuais aprimorados (ray tracing etc.) são parte do pacote para aumentar o impacto visual e o clima de medo. TecnoGames Brasil+2Mejoress+2
  • Suporte a múltiplos idiomas, incluindo português brasileiro para dublagem e legendas. Isso ajuda bastante a comunidade brasileira.

Altas expectativas e desafios

O que está gerando hype

  • O retorno a Raccoon City sempre vem acompanhado de nostalgia e expectativa. Para fãs de longa data, isso já dá um peso emocional forte.
  • A quantidade de adições à wishlist nas plataformas digitais (mais de 1 milhão de jogadores) mostra que o interesse pré-venda / pré-lançamento está alto. Adrenaline
  • A primeira demo pública será na Gamescom 2025, o que vai dar uma visão melhor de quanto dessas promessas estarão entregues de fato. Bo3.gg+2REVIL |+2

Os riscos e perguntas que ficam

  • Alternar entre primeira e terceira pessoa é bom, mas pode criar desafios de balanceamento: inimigos, câmera, mira etc. Será que tudo isso vai funcionar bem nas duas perspectivas?
  • A quantidade de elementos clássicos (exploração, puzzles, escassez de recursos) pode deixar o ritmo lento demais para quem prefere ação mais direta.
  • Polimento gráfico e bugs: jogos dessa escala precisam estar quase perfeitos para evitar que problemas técnicos prejudiquem a imersão.
  • Compatibilidade de hardware: como vai rodar nos PCs menos potentes se os gráficos estiverem pesados? E o PS5/Xbox Series vão aguentar sem queda de performance?

Expectativas para a experiência final

  • Atmosfera de tensão constante: corredores escuros, monstros imprevisíveis, iluminação que se torna parte do inimigo.
  • Enredo mais sombrio, pessoal e emocional — Grace terá motivações ligadas à família, ao mistério de seu passado e ao terror visceral + psicológico.
  • Design de som e música devem ser cruciais neste RE: o silêncio e os sons sutis sempre foram armas poderosas da franquia.
  • A sensação de “sobrevivência”: recursos limitados, decisões que importam, momentos de fuga em que você se sente vulnerável.

Conclusão

Resident Evil Requiem tem tudo para ser uma virada importante na franquia: misturar clássico e inovação, horror psicológico e ação, visuais de ponta com narrativa pesada. Com data marcada para 27 de fevereiro de 2026 e versões confirmadas para PS5, Xbox Series X/S e PC, o game chega com expectativas altíssimas.

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